Ваш добродушный маг крови }:-]
Предисловие
Listen or target="_blank">download Motoi Sakuraba Firelink Shrine for free on Prostopleer

И такс, в октябре этого года компанией From Software порадовала всех владельцев стационарных компьютеров супер охренительнейшей игрушкой под названием Dark Souls.

С самого начала игры перед нами предстаёт неподражаемая кат-сцена погружающая нас в суровый мир теней,огня,драконов и прочей хрени, которую мы все так любим. И после небольшого проигрыша в самом начале перед нами встает наитупейшая стена под названием "Куда нажать, чтобы взять этот грёбаный ключ с трупа?!".
*Вот такими моментами меня до жути раздражают игры-выходцы из приставочного контента! На ПК можно примерно в течение часа, тупо жать на все кнопки подрядят, прежде чему врубишься что к чему и за чем. Хотя, в принципе вам ничего не мешает купить лишний джойстик.*
Немного пораскинув мозгами и распутав первые 3 метра своих нервов, вы продолжаете бесноваться по древним катакомбам "Проклятого города". Встречаете спасшего нас рыцаря, который по непонятным причинам собрался умирать (нежить собралась умирать, мда...
). В общем после не большой беготни мы встречаемся наши с первым босом, и встаёт вопрос: "Что делать с этой ограменной дурой?", но пока вы плавно размышляете, эта "ограменная дура" уже сбила вас с надежного балкончика и планомерно ебашет своей дубиной по башке. Короче, эту хреновину я смогла пройти только раза с 4-ого,и предвкушая долгожданный незабываемый игровой процесс мы кидаемся прямо на обрыв, где нас подхватывает очень милая ворона

"Чрезвычайно милое" создание
И что ж, буду довольно кратка, после попадания в так называемые "земли древних" мой уровень гнева стал резко возрастать а количество целых нервов, сгорать словно фитиль от тратила. Я никогда, акцентирую, НИКОГДА не думала что процесс длительного выбивания очков и распознание местности заранее будут настолько сильно поощряться в играх.
Игровой процесс доходит просто до абсурда!Что бы по нормальному пройти уровень, ну или боса, до этого необходимо потратить столько времени, за которое я в Sims 3 могу создать пару, за редактировать им крутой дом и уже обзавестись внуками!!! А те незабываемые моменты когда остаётся только один удар до смерти врага, а он, падла, изворачивается и протыкает тебя насквозь...Н-Е-Н-А-В-И-Ж-У С-У-Ч-А-Р-А X[] !!!!

Какие все знакомые лица
Пока моей САМОЙ БОЛЬШОЙ проблемой был красный дракон охраняющий мост в Уезд Мертвецов: из 9ч:45мин:64сек этой чёртовой игры я около пяти потратила на то, что бы завалить эту сраную ящерицу! Я знаю, что он опциональный враг, следовательно "Вам" не обязательно его убивать, но после того как эта сучара убивала меня почти 25 раз подряд я просто не могла пройти мирно и оставить его спокойна жить! Огромное количество стрел, эликсиров, слёз, матов и нервов, и всё таки я завалила его( да сука, ДА!!!!!!!!!!!!!!!!!). Была бы моя воля, я бы станцевала на его костях

"R.I.P. 27 НОЯБРЯ 2012"
И так постараемся подвести итоги.
Из плюсов: кат-сцены сделаны очень качественно и крайне эпично; Игровая графика не заставляет жалываться на окружающий нас мир: проработка доспехов, оружия, живности и прочих мелочей оставляет в приятных чувствах; Уникальные босы с определёнными особенностями поведения характерными только для них; Даже такие "жизненные" моменты, как изменение скорости ходьбы от тяжёлых доспехов, вражеские засады мобов (>_< суки блеять, что бы они все в своих гробах да перевыворачивались!), придают некую дольку реализма к этому миру.
Из минусов:Практически невыносимо долгий процесс пере-ре-ре-прохождений одних и тех же моментов игры (игра для хардкорных нёрдов); Нет возможности поиграть одиночно за какой-либо класс персонажей помимо Воин/Рыцарь, потому что в одиночку остальные ничего не смогут сделать, даже если дохрена покачаются.
*Хотя возможно разработчики именно этого добивались,что бы игра имела коллективный характер, заделав таких неописуемо сильных боссов. Но лично для меня это минус*
-------------------------------------------------
Так что моя оценка 7.5/10.
Listen or target="_blank">download Motoi Sakuraba Firelink Shrine for free on Prostopleer
Dark Souls

И такс, в октябре этого года компанией From Software порадовала всех владельцев стационарных компьютеров супер охренительнейшей игрушкой под названием Dark Souls.

С самого начала игры перед нами предстаёт неподражаемая кат-сцена погружающая нас в суровый мир теней,огня,драконов и прочей хрени, которую мы все так любим. И после небольшого проигрыша в самом начале перед нами встает наитупейшая стена под названием "Куда нажать, чтобы взять этот грёбаный ключ с трупа?!".
*Вот такими моментами меня до жути раздражают игры-выходцы из приставочного контента! На ПК можно примерно в течение часа, тупо жать на все кнопки подрядят, прежде чему врубишься что к чему и за чем. Хотя, в принципе вам ничего не мешает купить лишний джойстик.*
Немного пораскинув мозгами и распутав первые 3 метра своих нервов, вы продолжаете бесноваться по древним катакомбам "Проклятого города". Встречаете спасшего нас рыцаря, который по непонятным причинам собрался умирать (нежить собралась умирать, мда...



"Чрезвычайно милое" создание
И что ж, буду довольно кратка, после попадания в так называемые "земли древних" мой уровень гнева стал резко возрастать а количество целых нервов, сгорать словно фитиль от тратила. Я никогда, акцентирую, НИКОГДА не думала что процесс длительного выбивания очков и распознание местности заранее будут настолько сильно поощряться в играх.
Игровой процесс доходит просто до абсурда!Что бы по нормальному пройти уровень, ну или боса, до этого необходимо потратить столько времени, за которое я в Sims 3 могу создать пару, за редактировать им крутой дом и уже обзавестись внуками!!! А те незабываемые моменты когда остаётся только один удар до смерти врага, а он, падла, изворачивается и протыкает тебя насквозь...Н-Е-Н-А-В-И-Ж-У С-У-Ч-А-Р-А X[] !!!!


Какие все знакомые лица
Пока моей САМОЙ БОЛЬШОЙ проблемой был красный дракон охраняющий мост в Уезд Мертвецов: из 9ч:45мин:64сек этой чёртовой игры я около пяти потратила на то, что бы завалить эту сраную ящерицу! Я знаю, что он опциональный враг, следовательно "Вам" не обязательно его убивать, но после того как эта сучара убивала меня почти 25 раз подряд я просто не могла пройти мирно и оставить его спокойна жить! Огромное количество стрел, эликсиров, слёз, матов и нервов, и всё таки я завалила его( да сука, ДА!!!!!!!!!!!!!!!!!). Была бы моя воля, я бы станцевала на его костях


"R.I.P. 27 НОЯБРЯ 2012"
И так постараемся подвести итоги.
Из плюсов: кат-сцены сделаны очень качественно и крайне эпично; Игровая графика не заставляет жалываться на окружающий нас мир: проработка доспехов, оружия, живности и прочих мелочей оставляет в приятных чувствах; Уникальные босы с определёнными особенностями поведения характерными только для них; Даже такие "жизненные" моменты, как изменение скорости ходьбы от тяжёлых доспехов, вражеские засады мобов (>_< суки блеять, что бы они все в своих гробах да перевыворачивались!), придают некую дольку реализма к этому миру.
Из минусов:Практически невыносимо долгий процесс пере-ре-ре-прохождений одних и тех же моментов игры (игра для хардкорных нёрдов); Нет возможности поиграть одиночно за какой-либо класс персонажей помимо Воин/Рыцарь, потому что в одиночку остальные ничего не смогут сделать, даже если дохрена покачаются.
*Хотя возможно разработчики именно этого добивались,что бы игра имела коллективный характер, заделав таких неописуемо сильных боссов. Но лично для меня это минус*
-------------------------------------------------
Так что моя оценка 7.5/10.
Всю правду-матку написала, это одна из наитупейших игр, но в то же время она так добротно сделана, что в неё просто не возможно не поиграть...но всё таки это лучше делать в совместном контенте.
Да уж. Вот бывают такие игры. О которых и не знаешь, как отзываться. Непонятные они.
Ибо замаялся одно и тоже пробегать по 100 раз х)